Чт. Июл 10th, 2025

Патч 1.06 для F1 25: Дождь больше не приговор, а вызов

Новое обновление для гоночного симулятора F1 25 под номером 1.06 уже доступно игрокам на всех актуальных платформах: ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Этот патч призван существенно улучшить игровой опыт, сосредоточившись на одном из самых капризных аспектов гонок – поведении машин на мокрой трассе.

Разработчики признают, что управление болидом под дождем в предыдущих версиях игры могло вызывать вопросы. В частности, были внесены коррективы в работу автоматической коробки передач. Теперь она будет меньше “сбрасывать” передачи на высоких скоростях в дождевых условиях. Это критически важно, ведь ранее такая особенность мешала эффективно конкурировать с виртуальными соперниками (AI), которые, казалось, не испытывали подобных проблем с переключением. Теперь же игроки должны почувствовать себя на равных с искусственным интеллектом, когда небесная канцелярия решит устроить “душ” прямо посреди гонки.

Еще одно важное изменение касается физики взаимодействия машины с трассой, а именно – эффекта трения днища (underbody scraping). Исследования, проведенные студией после отзывов игроков, показали, что болиды под управлением геймеров страдали от большего трения о покрытие трека, чем машины AI. Это негативно сказывалось на максимальной скорости. Патч 1.06 призван выровнять этот дисбаланс, скорректировав уровень передней части болида и параметры трения днища. Теперь “шкрябанье” о поребрики или неровности не будет так сильно тормозить игрока, делая борьбу более честной.

Помимо фундаментальных изменений в физике и поведении в дождевых условиях, обновление 1.06 включает в себя ряд других важных исправлений и улучшений. Среди них – устранение ошибок в режиме “Карьеры”, которые могли привести к некорректному найму пилотов или отсутствию контрактов у игрока в конце сезона. Исправлены различные графические недочеты на трассах, улучшена работа с HDR на ПК-мониторах, а также обновлена технология масштабирования AMD FSR до версии 3.1.4, что важно для владельцев соответствующих видеокарт.

Разработчики также намекают на будущие обновления, касающиеся рейтингов пилотов. В частности, одним из кандидатов на повышение своих виртуальных характеристик является Нико Хюлькенберг из команды Sauber. Его долгожданный подиум на этапе в Сильверстоуне (первый за 239 стартов в карьере и первый для Sauber с 2012 года!) вполне может быть отмечен в игре. Мелочь, а приятно для фанатов немецкого пилота, который ждал этого момента, кажется, дольше всех в истории Формулы 1.

В целом, патч 1.06 выглядит как значительный шаг к улучшению стабильности и реализма F1 25, особенно в тех аспектах, которые напрямую влияют на гоночный процесс и конкуренцию с AI. Игроки, несомненно, оценят более предсказуемое и честное поведение машин в сложных условиях.

By Артём Шумилин

Артём Шумилин — житель Казани и мастер спортивной журналистики. Его конёк — точные и яркие репортажи о баскетболе, теннисе и автогонках.

Related Post